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史蒂文·萨瑟兰

史蒂文·萨瑟兰博士.D.

心理学副教授,
人文科学与人文学院

联系电话: 281-283-3474
电子邮件: sutherland@12212011.com
办公室: 河口2233.08

传记

Dr. 萨瑟兰获得了博士学位.D. 南伊利诺伊大学实验心理学博士 他在Carbondale完成了游戏设计项目的博士后培训 东北大学. 他是人因心理学副教授 心理学系的项目主任和本科生的项目主任 毕业于严肃游戏和模拟课程.

Dr. 萨瑟兰的研究方向是人机交互这一更广泛的领域 以及人类的判断和决策. 他有两个主要研究领域. 他的第一个 研究领域侧重于了解专家建议的利用及其相关因素 对自动化的信任、遵从和依赖. 他的研究 在虚拟/游戏环境中,借用他的第二个研究领域在设计 玩一些严肃的游戏.

简历


专业领域

  • 判断和决策
  • Human-automation交互
  • 严肃的游戏
  • 人为因素


出版物

  • 杜克,T.,虽然,W.斯考顿,D.马图克,C.哈特维尔德,C.史密斯,G. M., & 萨瑟兰, S.C. (2020). 用户支持系统:从实现多重交互中获得的经验教训 测试过程中的方法. 《欧洲杯竞猜网站》 第64届国际年会,虚拟会议.
  • 阿马托,.马图克,C.斯考顿,D.萨瑟兰,南卡罗来纳州. C.史密斯,G. M., & Harteveld, C. (2020). 学生通过设计互动式实验研究学到什么 小说游戏? 《欧洲杯猜球网站》 科学(ICLS 2020),田纳西州纳什维尔. (在线会议 due to COVID-19; papers and 刊于会议录的海报)
  • Carstensdottir E.纽约州帕特兰市.萨瑟兰,南卡罗来纳州. C.杜克大学.费里斯,E.里希特, R. M.瓦拉达雷斯,M., & 赛义夫·纳斯尔,m.s. (2020). 进程地图:概念化 支持交互设计的叙述结构. 在2020年ACM会议录中 计算机-人机交互会议(ACM CHI 2020),檀香山,HI. (在线会议 due to COVID-19; papers and 刊于会议录的海报)
  • Mahajan,年代., Bunyea, L.纽约州帕特兰市.Schout, D.哈特维尔德,C.马图克,C.Althoff, W.杜克大学.萨瑟兰,南卡罗来纳州.C., & 史密斯克. (2019). 走向自动化的批评 学生创作的互动叙事项目. 第15届AAAI会议论文集 人工智能与互动数字娱乐研讨会(AIIDE 2019 关于游戏中的实验性AI (EXAG 2019),亚特兰大,乔治亚州.
  • 里希特,R.M.瓦拉达雷斯,M.J., & 萨瑟兰,年代.C. (2019). 源的影响 对决策任务的建议和决策请求专家意见. 在诉讼程序 第24届ACM智能用户界面国际会议(ACM IUI 2019) 玛丽娜·德尔·雷,加州.
  • 年轻,米.E.萨瑟兰,南卡罗来纳州.C., & 麦科伊,.W. (2018). 最优go/no-go比率最大化 假警报. 行为研究方法,50(3),1020-1029.
  • Althoff W.萨瑟兰,南卡罗来纳州.C., & * *房间,J. (2017). 情绪因素对 用户遵从自动顾问系统. 《欧洲杯猜球网站》 因素与人体工程学学会(HFES)第61届年会,奥斯汀,德克萨斯州.
  • 萨瑟兰,年代.C.哈特维尔德,C., & 年轻,米.E. (2016). 影响的顾问和 请求和遵守自动建议的环境. ACM汇刊 交互智能系统:人与人工交互特刊 建议给予者,6(4),1-36.
  • 萨瑟兰,年代.C.哈特维尔德,C., & 年轻,米.E. (2015). 环境可预测性的作用 以及依赖自动化的成本. 2015年ACM人机会议论文集 交互(ACM CHI 2015),首尔,韩国.
  • 萨瑟兰,年代.C.哈特维尔德,C.史密斯,G.施瓦茨,J., & Talgar C. (2015). 探索 数字游戏是复制实验的研究和教育平台. 2015东北决策科学学会会议论文集,剑桥, MA. [创新教育最佳论文奖]


获奖及成就

授予:

  • 2021-合作研究:studycraft:一个人工智能支持的参与平台 学习者与人类受试者进行研究. 国家科学基金会(NSF): 我用). $450,000. (4所院校共200万元)(联合首席研究员)
  • 2017- EXP:合作研究:授权学习者进行有趣的实验. 美国国家科学基金会(NSF:网络学习). 个人奖总金额: 70,000元(四所院校共549,662元). (首席研究员)